Edital nº 100/2022 - Divulgado resultado do edital para projetos de produtos educacionais
Doze projetos receberão apoio, seis a mais do que o previsto inicialmente
A comissão julgadora do edital nº 100/2022 divulgou o resultado final dos projetos aprovados. No total, foram 23 propostas homologadas e 12 projetos contemplados, seis a mais que o previsto inicialmente.
O edital é uma ação conjunta da Pró-Reitoria de Pesquisa e Pós-Graduação (PRP) Pró-Reitoria de Ensino (PRE) e Agência de Inovação e Transferência de Tecnologia (Inova)
com o objetivo de apoiar o desenvolvimento de produtos educacionais.
Considerando o alto interesse da comunidade e a qualidade dos projetos, a PRP, Inova e PRE decidiram aumentar os recursos disponibilizados nessa ação, possibilitando o apoio a mais projetos. Ao todo, serão disponibilizados R$ 93.113,31 para aquisição de capital e custeio e R$ 58.800,00 em bolsas para 21 estudantes que atuarão nos projetos.
Segundo o pró-reitor de Pesquisa e Pós-Graduação, Adalton Ozaki, a ideia para esse edital surgiu a partir da tabulação dos dados dos grupos de pesquisa do IFSP, que apontou a área de Educação como sendo a de maior concentração no IFSP, com 30 grupos. Como relata o diretor-executivo da Inova, Éder Sacconi, “nas visitas aos câmpus, sempre é possível verificar excelentes projetos, que agora contam com apoio para que possam chegar a um estágio mais próximo para transferência de tecnologia”.
Confira os projetos aprovados:
Título do Projeto | Coordenador | âܲ |
Plataforma Multi Missão Educacional para lançamento de Balões Estratosféricos | Mario Luiz Ferrari Pin | Boituva |
Kit de Robótica Mole | Alexandre Brincalepe Campo | São Paulo |
Conjunto de Bancadas Didáticas de Simulação de Processos Industriais de Baixo Custo | Nilson Roberto Inocente Júnior | Salto |
Kit orientado para aula prática de análise de DNA em abordagens biotecnológicas | Sandro José Conde | São Roque |
Marcha Analítica Virtual | Yuri Farias Tejo de Araujo | Ѳã |
Kit robótico educacional para o ensino visando melhorias cognitivas | Osias Baptista de Souza Filho | Guarulhos |
Cultive: o jogo educacional de tabuleiro sobre diversidade e cultivo de cogumelos comestíveis | Nelson Menolli Junior | São Paulo |
Calorímetro de Baixo Custo para Utilização em Experimentação Remoto Utilizando a Plataforma Arduino. | João Alexandre Bortoloti | Campinas |
Integração de software, hardware, projeção e acompanhamento do professor: jogo de perguntas e respostas no estilo ‘passa ou repassa’ | Luciene Cavalcanti Rodrigues | Votuporanga |
Tabuleiro Acessível à Deficientes Visuais para Ensino da Tabela Periódica por meio de Jogos Didáticos | Lucimar Aparecida Moreira | ãdzԳ |
Conjunto didático multidisciplinar motor BLDC 3D | Julio Cesar Serafim Casini | São José dos Campos |
Célula de Manufatura Integrada em Escala baseada em conceito de Manufatura Enxuta e Indústria 4.0 | Antônio Carlos de Souza | ãdzԳ |
Acesse o resultado final completo e os demais documentos do Edital
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