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Edital nº 100/2022 - Divulgado resultado do edital para projetos de produtos educacionais

Doze projetos receberão apoio, seis a mais do que o previsto inicialmente

  • Publicado: Terça, 24 de Mai de 2022, 18h03
  • Última atualização em Quarta, 19 de Fevereiro de 2025, 11h53
  • Acessos: 15865

A comissão julgadora do edital nº 100/2022 divulgou o resultado final dos projetos aprovados. No total, foram 23 propostas homologadas e 12 projetos contemplados, seis a mais que o previsto inicialmente.

O edital é uma ação conjunta da Pró-Reitoria de Pesquisa e Pós-Graduação (PRP) Pró-Reitoria de Ensino (PRE) e Agência de Inovação e Transferência de Tecnologia (Inova)
com o objetivo de apoiar o desenvolvimento de produtos educacionais.

Considerando o alto interesse da comunidade e a qualidade dos projetos, a PRP, Inova e PRE decidiram aumentar os recursos disponibilizados nessa ação, possibilitando o apoio a mais projetos. Ao todo, serão disponibilizados R$ 93.113,31 para aquisição de capital e custeio e R$ 58.800,00 em bolsas para 21 estudantes que atuarão nos projetos.

Segundo o pró-reitor de Pesquisa e Pós-Graduação, Adalton Ozaki, a ideia para esse edital surgiu a partir da tabulação dos dados dos grupos de pesquisa do IFSP, que apontou a área de Educação como sendo a de maior concentração no IFSP, com 30 grupos. Como relata o diretor-executivo da Inova, Éder Sacconi, “nas visitas aos câmpus, sempre é possível verificar excelentes projetos, que agora contam com apoio para que possam chegar a um estágio mais próximo para transferência de tecnologia”.

Confira os projetos aprovados:

Título do Projeto Coordenador âܲ
Plataforma Multi Missão Educacional para lançamento de Balões Estratosféricos Mario Luiz Ferrari Pin Boituva
Kit de Robótica Mole Alexandre Brincalepe Campo São Paulo
Conjunto de Bancadas Didáticas de Simulação de Processos Industriais de Baixo Custo Nilson Roberto Inocente Júnior Salto
Kit orientado para aula prática de análise de DNA em abordagens biotecnológicas Sandro José Conde São Roque
Marcha Analítica Virtual Yuri Farias Tejo de Araujo Ѳã
Kit robótico educacional para o ensino visando melhorias cognitivas Osias Baptista de Souza Filho Guarulhos
Cultive: o jogo educacional de tabuleiro sobre diversidade e cultivo de cogumelos comestíveis Nelson Menolli Junior São Paulo
Calorímetro de Baixo Custo para Utilização em Experimentação Remoto Utilizando a Plataforma Arduino. João Alexandre Bortoloti Campinas
Integração de software, hardware, projeção e acompanhamento do professor: jogo de perguntas e respostas no estilo ‘passa ou repassa’ Luciene Cavalcanti Rodrigues Votuporanga
Tabuleiro Acessível à Deficientes Visuais para Ensino da Tabela Periódica por meio de Jogos Didáticos Lucimar Aparecida Moreira ãdzԳ
Conjunto didático multidisciplinar motor BLDC 3D Julio Cesar Serafim Casini São José dos Campos
Célula de Manufatura Integrada em Escala baseada em conceito de Manufatura Enxuta e Indústria 4.0 Antônio Carlos de Souza ãdzԳ

Acesse o resultado final completo e os demais documentos do Edital


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